วันจันทร์ที่ 8 กุมภาพันธ์ พ.ศ. 2559

อาชีพทางด้านเทคโนโลยีสารสนเทศ/คอมพิวเตอร์









Engine Game Specialist





กมเอนจิ้น(Game Engine) คือ สิ่งที่ช่วยในการสร้างเกมของคุณ
มันเป็นเหมือนเครื่องมือที่ช่วยเหลือให้ การทำงานของคุณมีความสะดวกและรวดเร็วมากขึ้น
ซึ่งยกตัวอย่างเช่น เอนจิ้นที่ถูกสร้างขึ้นมาเพื่อเป็นรูปแบบของเกมของคุณ
หรือเอนจิ้นที่ถูกสร้างขึ้นมาเพื่อช่วยในการ Render เกมของคุณให้มีความสวยงามมากขึ้น
หรือจัดการด้านกราฟิก(graphic),อุปกรณ์ต่อพ่วง(input) และเสียง(sound)
หรืออาจจะมีส่วนประกอบเพิ่มเติมขึ้นมาเพื่อการจัดการทางด้านกายภาพ(physics),
การสร้างพื้นฉาก(terrain), การตรวจจับการชน(collision detection) และอื่น ๆ เป็นต้น

เหตุผลที่ชอบ : เป็นคนที่เล่นเกมอยู่แล้วบางเวลา ซึ่งบ้างครั้งตัวเกมก็มีปัญหากับคอมพิวเตอร์ การ์ดหน้าจอไม่พอ จึงต้องคอยศึกษาการปรับกราฟฟิคเกมที่ทำให้มันไม่กระตุกและสามารถเล่นได้ และไม่ทำให้มันน่าเกลียดและไม่สวยจนเกินไป

ที่มา - https://blog.eduzones.com/tonsungsook/126802









3D Animator









นักออกแบบและพัฒนางานด้าน 3D ส่วนใหญ่จะทำงานในด้านการพัฒนาเกมและงานด้านภาพยนตร์ พวกเขาสร้างงานด้านสามมิติ ซึ่งจำเป็นต้องมีความรู้เกี่ยวกับการแสดง สตอรี่บอร์ด การวาดเขียน กายวิภาคและการเคลื่อนไหวของร่างกายมนุษย์คือบางส่วนของวิชาที่ต้องศึกษาในการเตรียมพร้อมทำงานด้าน 3D ถึงแม้ว่าวุฒิการศึกษาระดับปริญญาจะช่วยให้คุณได้งาน แต่ประวัติและผลงานก็มีความจำเป็นเป็นให้คุณสามารถดำรงอยู่ในดำแหน่งงานด้านนี้ได้อย่างปลอดภัยในระยะยาว 3D Animator ยังสามารถทำงานในสายออกแบบเว็บไซต์ การออกแบบกราฟิก และการโฆษณา ซึ่งส่วนใหญ่พวกเขาจะทำงานในลักษณะฟรีแลนซ์ รายได้ต่อปีในสหสรัฐอเมริกาของ 3D Animator เฉลี่ยประมาณ 50,000 ดอลลาร์ หากคุณสนใจเรียนด้าน 3D animation ในระดับปริญญาตรีด้วยระบบออนไลน์ (Online) ในสหรัฐอเมริกา สามารถเรียนได้จาก The Art Institute of Pittsburgh, American Intercontinental University หรือ Westwood College เป็นต้น


เหตุผลที่สนใจ : ชอบดู final fantasy ค่ะที่ทำเป็นหนัง คือชอบมากที่ทำการ์ตูนแบบ 3D แล้วมันเนียนจนเหมือนกับคนจริง ทำให้สนใจในอาชีพนี้ อยากจะลองหาโปรงแกรมมาทำดูบ้าง แล้วก็พวกหนังที่ตัดต่อ พวกไดโนเสาร์อะไรแบบนี้ ก็อยากรู้ว่าวิธีทำจริงๆมันคืออะไร

ที่มา - http://www.sara-dd.com/index.php?option=com_content&view=article&id=373&Itemid=328























วันจันทร์ที่ 30 พฤศจิกายน พ.ศ. 2558

ตัวอย่างรูปเล่มรายงานโครงงาน


ตัวอย่างรูปเล่มรายงานโครงงาน







การเขียนรายงาน



ส่วนประกอบ 9 บท



บทที่ 1 บทนำ ได้แก่ชื่อโครงงาน ชื่อวิชาที่เกี่ยวข้อง ชื่อผู้ทำโครงงาน ชื่ออาจารย์ที่ปรึกษาโครงงาน ชื่อผู้เชี่ยวชาญ คำขอบคุณองค์กรหรือผู้เกี่ยวข้องที่ให้การสนับสนุนโครงงาน และบทคัดย่อ

บทที่ 2 รายละเอียดของโครงงาน ได้แก่ แนวคิด ที่มา ความสำคัญ และวัตถุประสงค์ในการทำโครงงาน

บทที่ 3 หลักการและทฤษฎี ได้แก่ หลักการและทฤษฎีที่สนับสนุนการทำโครงงาน

บทที่ 4 วิธีการดำเนินการ ได้แก่ ขั้นตอนการปฏิบัติงานตามความเป็นจริง

บทที่ 5 ผลที่ได้รับจากโครงงาน ได้แก่ ภาระงาน ชิ้นงาน หรือกิจกรรมที่ได้จากการดำเนินโครงงานนั้น

บทที่ 6 บทสรุปและข้อเสนอแนะ ได้แก่ การสรุปข้อมูลที่ได้จากภาระงาน ชิ้นงาน หรือกิจกรรมอิสระในโครงงาน ตลอดจนปัญหาแล้วแนวทางการแก้ไขปัญหาที่พบในขณะทำโครงงาน

บทที่ 7 ประโยชน์และแนวคิดในการพัฒนาโครงงาน ได้แก่ ประโยชน์ที่ได้จากการทำโครงงาน การนำภาระงาน ชิ้นงาน หรือกิจกรรมอิสระ ที่ได้จากการทำโครงงานไปใช้ประโยชน์และข้อเสนอแนะในการพัฒนาโครงงานในอนาคต

บทที่ 8 บรรณานุกรมและภาพผนวก ได้แก่ หนังสือ วารสาร เอกสาร เว็บไซต์ และสื่ออิเล็กทรอนิกส์อื่นๆ ที่เป็นแหล่งค้นข้อมูลทั้งหมด

บทที่ 9 คู่มือการใช้งาน ได้แก่ รายละเอียดในการทำภาระงาน ชิ้นงาน หรือกิจกรรมอิสระที่ได้จากการทำโครงงานไปใช้ ฮาร์ดแวร์ ซอฟต์แวร์ ทรัพยากรหรืออุปกรณ์อื่นๆ ที่เกี่ยวข้องกับโครงงาน และข้อเสนอแนะในการใช้โครงงานนั้น




ตัวอย่างเว็บไซด์ที่มีข้อสอบ


 ตัวอย่างเว็บไซด์ที่มีข้อสอบ

1.http://forum.02dual.com/index.php?topic=1470.0
2.http://testo-net.oporjang.com/

ตัวอย่างข้อสอบจำนวน 5 ข้อ

ข้อสอบ O-net
วิชา คณิตศาสตร์


รวม 5 ข้อสอบแอดมิชชั่น ฉายา "ปวดตับแห่งปี 2013"

รวม 5 ข้อสอบแอดมิชชั่น ฉายา "ปวดตับแห่งปี 2013"
รวม 5 ข้อสอบแอดมิชชั่น ฉายา "ปวดตับแห่งปี 2013"
รวม 5 ข้อสอบแอดมิชชั่น ฉายา "ปวดตับแห่งปี 2013"
รวม 5 ข้อสอบแอดมิชชั่น ฉายา "ปวดตับแห่งปี 2013"

ท ี่มา  http://www.dek-d.com/admission/33676/